9月28日,第六届四川省文创大会暨2026四川文创周在成都启幕。热闹的启动仪式之外,最忙的是会场一侧的项目对接区——来自各市县的文创企业,正拿着样品和成熟IP方挨个洽谈。
和一般展会“逛一逛、拍拍照”不同,这次文创周把“谈成合作”摆在了重要位置。国内外行业协会、文旅部门、重点文旅企业坐下来,围绕IP授权、非遗活化、文旅资源开发等主题,一对一对接。
一位来自川西北的竹编企业主,带来了几款新设计的竹编灯具。他的想法很实在:传统竹编工艺过硬,却缺一个能打出去的品牌。这次他想找一个合适的IP,把竹编和动漫形象结合,做一批年轻人愿意买的产品。
另一边,几家数字文创公司在演示VR沉浸体验。戴上眼镜,就能“走进”三星堆的祭祀坑。这些技术公司也在找落地的景区和文博单位。展会负责人说,技术和内容,本来就该在展会上碰出火花。
据介绍,文创周期间还发布了一批重点项目,并促成多个意向签约。业内人士表示,文创产业的关键不是做一堆好看的东西,而是让这些东西能卖出去、能持续卖。
对县域文创企业来说,省级展会的价值,就在于把平时接触不到的资源和人脉,一下子摆到了面前。当竹编遇上IP,当技术遇上景区,新的生意也就有了苗头。
责编:小精灵

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